MineCraft Keybind

Rebinds the MineFun.io controls for easier use by MineCraft players

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Advertisement:

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         MineCraft Keybind
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Rebinds the MineFun.io controls for easier use by MineCraft players
// @author  Qwerty Matthew
// @license  MIT
// @match        https://minefun.io/*
// @match        https://*.minefun.io/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function remapKey(e) {
        // Leave the keys alone if you're typing in chat
        if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') return;

        // 1. CROUCH: Left Shift triggers 'C'.
        if (e.code === 'ShiftLeft') {
            Object.defineProperty(e, 'code', { value: 'KeyC' });
        }
        // DISABLE ORIGINAL C: If you press physical C, stop it from triggering crouch
        else if (e.code === 'KeyC') {
            e.preventDefault();
            e.stopPropagation();
            Object.defineProperty(e, 'code', { value: 'None' });
        }

        // 2. SPRINT: Right Option / Alt (right of spacebar) triggers 'ShiftLeft'
        else if (e.code === 'AltRight') {
            Object.defineProperty(e, 'code', { value: 'ShiftLeft' });
        }

        // 3. INVENTORY: 'E' triggers 'X'.
        else if (e.code === 'KeyE') {
            Object.defineProperty(e, 'code', { value: 'KeyX' });
        }
        // DISABLE ORIGINAL X: If you press physical X, stop it from opening inventory
        else if (e.code === 'KeyX') {
            e.preventDefault();
            e.stopPropagation();
            Object.defineProperty(e, 'code', { value: 'None' });
        }
    }

    // Capture everything instantly on the way down and up
    window.addEventListener('keydown', remapKey, true);
    window.addEventListener('keyup', remapKey, true);

})();